Comment former des professionnels curieux,
ouverts sur le monde,
conscients de leurs responsabilités?

Le rapport de l’OCDE sur le Futur de l’Éducation et des Compétences pour 2030 fait état que la capacité d’adaptation, la créativité, la curiosité et l’ouverture d’esprit sont les compétences clefs du futur.

Notre parcours pédagogique et culturel se situe à l’intersection entre art, science et technologie.

Cette approche unique permet aux étudiant.e.s d’explorer hors des sentiers battus, enrichir leur culture scientifique et s’interroger sur les enjeux sociétaux et environnementaux de notre ère.

aatb-education-entrepreneurship

Compétences visées

  • Ouverture sur le monde, sur les enjeux sociétaux et environnementaux de notre temps

  • Agilité, créativité, pour proposer des solutions nouvelles et adaptées à des situation changeantes

  • Capacité d’analyse, pour observer un sujet complexe de façon holistique

  • Capacité à collaborer, travailler en équipe et tirer le meilleur d’un groupe

Formats

Prospectif - Design Fiction

Les participant.e.s sont invité.e.s à se projeter dans le futur en imaginant les défis des technologies à venir.

Cette approche ludique entre fiction et prototypage permet aux étudiant.e.s de développer leur vision d’un futur souhaitable et prototyper des solutions éthiques et durables qui donnent vie à leurs idées.

Manuelle - Fabrication Critique

La Fabrication Critique (Critical Making en anglais) est une pratique de production manuelle qui associe les technologies numériques à des questions de société.

L'objectif est d’expérimenter et d’apprendre en faisant : l'apprentissage est extrait du processus de fabrication et de pratiques durables.

Data - Programmation Créative

Les élèves sont invités à expérimenter avec des outils de créativité numérique.

Cette opportunité leur permet d'enrichir leurs connaissances en combinant une approche scientifique et artistique, de développer leur curiosité et leur agilité.

Conférences Art + Technologie

Nous programmons des conférences d’artistes, chercheurs et designers dont le travail se situe à l’intersection entre Art & Technologie. Le but est d’ouvrir de nouveaux schémas de pensée et activer des collaborations inter-disciplinaires.