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Introduction au Développement Web

Apprenez les bases de la programmation en développant un jeu vidéo rétro avec JavaScript ou C#

Au cours de cet atelier, les participant.e.s apprendront les bases de la Programmation Orientée Objet à travers le développement d'un jeu vidéo rétro. L'activité, orientée projet, sera l'occasion d'apprendre les variables, les fonctions, les objets, l'interaction avec l'utilisateur, le hasard et les techniques pour créer des graphiques en temps réel. Nous pouvons déployer l'atelier en utilisant JavaScript pour un développement basé sur un navigateur ou en utilisant C# avec Godot.

intro du coding

Objectifs Pédagogiques

  • Apprendre les bases de la Programmation Orientée Objet
  • Développer un jeu vidéo rétro
  • Appliquer des méthodologies de développement logiciel agile

Informations Pratiques

  • Groupe cible : Toute personne souhaitant apprendre à coder
  • Prérequis : Aucune expérience préalable en programmation n'est requise
  • Durée : Le matériel peut être adapté pour un atelier d'une durée de 1 à 5 jours, ou pour un cours académique complet
  • Les outils enseignés comprennent : JavaScript avec p5.js ou C# avec Godot
  • Enseignant.e.s : Aurélien Krieger, co-fondateur d'Obsolete Studio
  • Langue : Cet atelier peut être enseigné en anglais, français, espagnol ou portugais

Pour aller plus loin

Nous développons constamment de nouveaux contenus, ainsi les objectifs et les modalités pédagogiques peuvent être flexibles. N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez développer un nouveau syllabus ou une expérience d'apprentissage adaptée à votre public.

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